Assassin's Creed: Revelations : Recrutements assassins et repaires
L'E3 2011 a beau nous en avoir appris beaucoup concernant le fameux Assassin's Creed: Revelations, beaucoup de questions restent confuses et sans réponses. Mais aujourd'hui, c'est Alex Armancio, directeur créatif chez Ubisoft, qui nous parle du titre, et principalement du système de recrutement des assassins. Selon lui, Assassin's Creed: Revelations offrira plus assassins "uniques" et "différents" à recruter, avec des manières inédites de les utiliser.
"Nous essayons de mettre plus de singularité au sein des personnes que vous recrutez."
"Il ne s'agira plus seulement de prendre des gens au hasard, il y aura une évolution. Chaque assassin recruté pourra avoir une quête personnelle. Nous ajoutons aussi de nouveaux éléments de gameplay pour utiliser les assassins."
Ensuite, Armancio a précisé que les assassins pourront maintenant monter en niveau jusqu'au statut de maître, pour lequel il y aura des capacités inédites. Pour finir, l'homme nous a parlé du système "Assassin's Dens" (Repaires d'Assassins) qui remplacera les Tours Borgia du précédent Assassin's Creed (Brotherhood). Vous pourrez donc créer vous-même ces repaires en tuant les templiers y étant présents, vous pourrez ensuite améliorer ces bâtiments en y construisant des tyroliennes sur le toit pour que les gardes présents dans la zone deviennent neutres à votre égard. Lorsque votre popularité monte dans la cité, vous risquerez de perdre le contrôle de vos repaires, si l'un d'entre eux est attaqué et que vous ne pouvez pas vous y rendre, vous pourrez y envoyer l'un de vos groupes d'assassins, si tant est que vous possédiez un autre repaire non loin de celui attaqué. Enfin, si un maître assassin est placé à la tête d'un repaire en particulier, vous n'aurez pas à vous inquiéter de la protection du lieu, puisqu'il ne sera tout simplement jamais attaqué. Alex Armancio précise que chaque repaire aura une ambiance particulière, en lien avec le quartier où il sera positionné... Pour le meilleur, et pour le pire...