Battlefield 3 : Pas d'outils de création
Aujourd'hui, Patrick Soderlud (EA Europe) nous explique que les joueurs ne pourront pas "moder" à l'aide de Frosbite 2, en cause, une complexité trop grande. Il déclare donc : "Je suis désolé pour le gens, mais à cette heure, nous n'allons pas faire d'outils de modding. Si vous regardez le moteur Frosbite 2.0, et comment il est complexe, ça va être très difficile pour les gens de créer des mods, en raison de la nature de la mise en place des niveaux, de la destruction et toutes ces choses... c'est assez délicat. En fait, nous pensons que ça va représenter un trop grand défi pour les joueurs." Dans tous les cas, nous verrons bien ce qu'il en adviendra lors de la sortie de Battlefield 3.