Modern Warfare 3 : Sledgehammer nous parle du moteur et de sa fluidité

Publié le par la rédaction



Lors d'un interview accordé à Ausgamers, Glen Schofield (co-fondateur de Sledgehammer) a parlé du frame-rate ainsi que des améliorations du moteur de Call of Duty : Modern Warfare 3. Ainsi, l'homme a affirmé que le frame-rate de 60 fps était "un gros avantage" par rapport à la concurrence.

"Ce jeu se déroulera à 60 images par seconde. Aucun de nos concurrents ne fera ça" "Je doute que j'ai vu aucun de nos concurrents, en particulier sur consoles, tourner à 60 images par seconde. C'est un gros avantage pour nous."

Il semblerait bien que Schofield fasse référence à Battlefield 3 à propos de concurrence, en mettant en valeur le fait que Modern Warfare 3 sera deux fois plus fluides que le FPS de DICE. Scholfield a ensuite parlé du moteur utilisé pour son titre, qui ne mérite selon lui pas toutes les critiques dont il est la victime.

"Nous avons vraiment remanié notre moteur. Nous avons intégré un tout nouveau système audio qui est aussi compétitif que n'importe quel jeu du genre. Si le but est juste de sortir un nouveau moteur avec un nouveau nom pour dire que c'est mieux... Ce que vous faites, c'est construire à partir d'une base, non? Et bien nous, nous construisons de nouveaux outils qui rendent notre moteur plus efficace. Je peux vous assurer que nous sommes en mesure de mettre autant de choses sur l'écran parce que nous connaissons parfaitement ce moteur. Il est très propre et nous sommes en mesure de le mettre à niveau facilement. Malgré tout, je ne sais pas ce que l'avenir réservera pour notre moteur. Mais je tiens à rappeler une chose... Nous ne livrons pas un moteur, mais bien un jeu !"

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J
<br /> Chut mec il va géré ce FPS ! Vive les Call of ! Vive le 60fps !<br /> <br /> <br />
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K
<br /> Eh ben avec 60fps ils feront pas mieux que Battlefield 3 le magnifique :)<br /> <br /> <br />
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