Codemasters lâche les FPS au profit des jeux de courses

Publié le par la rédaction

Bodycount n'a pas reçu le succès attendu par Codemasters qui, après cette expérience ratée, entend désormais arrêter de faire des FPS au profit du genre où la firme excelle, le jeu de course. Pour clore cette mauvaise passe, le studio en charge du développement de Bodycount à Guildford, en Angleterre, devrait fermer ses portes d'ici un petit moment, laissant pas moins de 66 salariés dehors. Salariés qui pourront tout de même réintégrer les rangs d'autres studios Codemasters assez facilement, puisque le groupe les invite tout simplement à le faire. Maintenant, il faut donc s'attendre à voir plus de DiRT, F1 ou GRID sur le marché du jeu vidéo.

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